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大航海時代VI 機種:Android,iOS 作・編曲者:梅村祐玄、増岡郷太 開発元:コーエーテクモゲームス 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2019年 概要 シリーズの世界観を用いたスマートフォン用アプリケーション。2019年9月26日からサービス開始。2021年3月31日サービス終了。 収録曲(V・VI) 曲名 補足 順位 A Port Town The Sea Battle at Sea オープニング メインテーマ 航海 商館・南欧 商館・西欧 商館・中東 商館・インド 商館・東南アジア 商館・明朝 商館・日本 海戦 海戦アリーナ 制海戦・戦略会議 制海戦・海戦 探検 探検戦闘 不穏 感傷 コミカル アフリカ 北欧 サウンドトラック 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集(10枚組) 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版(Windows,Switch)同梱
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予備知識 DOLにも登場する「紅茶」 実は大航海時代に欧州に持ち込まれていた「茶」は 完全発酵の「紅茶」ではなく、半発酵や不発酵の品、 「烏龍茶」とか「緑茶」であったようだ。 17世紀前半に欧州に伝わった茶であるが、 17世紀中ごろには欧州人の嗜好にあわせ、 砂糖やミルクを入れて飲む風習ができたようである。 ミルクに関してはモンゴルですでに行われていたようであるが、 当時貴重だった砂糖を入れたのは欧州が初のようだ。 大航海時代のもたらした産物といえよう。 当初は不発酵・半発酵ばかりが輸送されていた茶であるが、 欧州人の嗜好にあわせて発酵を強めていった結果、 完全発酵品「紅茶」に進化したようである。 「紅茶」に変わった具体的な年代はよく分からないようだが、 18世紀ごろから「紅茶」の占める割合が増えていったようである。 ・・・ということは 大航海時代に欧州人が飲んでいたものは 烏龍茶や緑茶を使ったミルクティーだったということらしい。 これは再現して味見せねばなるまい! 蛇足だが、紅茶を中国から輸入しすぎて 代金の支払いに困った英国が中国に売りつけたものがアヘンである。 そしてアヘン戦争へと歴史は続いてゆく・・・ 英国紳士はいずこ コーヒー派、アンチミルクティー派・・・ A&Jに英国紳士はいないようである。 ちなみにrumiere嬢が好きなアールグレイは、紅茶にベルガモットで香りをつけた物。 そのうちDOLでもレシピで作れるようになるんだろうか・・・ ちなみに紅茶マニアの英国人に言わせると、アールグレイは紅茶本来の香りを台無しにした物らしい。 プレテスト とりあえず近所のスーパーで適当に烏龍茶と牛乳を買い、混ぜてみた。 実験時の様子 大航海ミルクティー 昨日の教訓を生かし、素材を少々吟味してみた。 今回の主役 見えにくいが、「強・深発酵」と書いてある。 きっと完全発酵「紅茶」に近い物になるに違いない。 牛乳は前回は売り切れだったOHAYO特濃4.4を確保、 砂糖には生意気にも三温糖を使用。 そして牛乳の濃さを誤らないよう、 見本として市販の紅茶を用意。 ・・・見本としてはいささかピントがずれている気がしないでもないが 細かいことは気にしてはいけない。 何はともあれ見本を元に混合・・・そして完成! 【結論】 味はミルク・砂糖にごまかされて悪くはない だが、匂いが烏龍茶だと強く主張しているため強い違和感を覚える 【おまけ】 マグカップに物言いがついたのでうp で、何か問題が? 鬼畜rumiereの謀略 ~ブラック&タン~ ウーロンミルクティー実験中でのrumiere様からのお言葉 その言葉、猫又に対する挑戦と受け取った! ~翌日~ あらあら、おうちになぜかこんなものがおいてあるわ(はぁと おいしいコーラを飲みましょう♪ あらあら、牛乳をこぼしちゃったわ★ 何か不吉なものが浮いてる気がするが、喰らいつくしてくれるわ! 飲み干されて宇宙に捨てられたぶらっくたん そのとき太陽エネルギーが奇跡を起こした! ・・・何っ、豆乳だとっっ!? 自慢の変性たんぱく質がパワーアップ!! ・・・見た目からして殺傷力がアップしているような・・・ 【結論】 メイン部はノーマルもRXも薄めのコーラ味で悪くは無い。 だが、底にたまりやすい変性たんぱく質が凶悪な後味を残す! 見た目ほどではないが、味の方も確実にまずいなかなかの逸品 見た目やばさ★★★★ まずさ★★ 挑戦はつづく(ここをクリック)
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近世の国家が世界の覇権を争う、仮想設定のシナリオ。 武将は名無し武将のみ。 あらすじ 1492年 全世界で大航海時代が幕を開けた (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: 空想大航海時代 作者: 三渡ノ舞京平 現バージョン: - 最終更新: 2003年9月2日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: 全世界 開始年月: 1492年4月 大名家数: 28 城数: 362 武将数: 245 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-222 種類 トリガー レアリティ SR 名称 大航海時代 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、あなたの手札にある元のコストが2以上のカードのコストをターン終了時まで-1する。 効果によってコストを軽減する初のカード。 1枚で大幅なコスト軽減を可能にし、戦略の幅が広がる。 序盤からの大型ユニットの展開や、 複数枚を発動することでオークションなどの5発インターセプトをCP0で一気に使い切ることも可能。 発動タイミングが遅く、トリガー破壊や手札破壊によってコンボを崩される点には注意。 補足コスト軽減は発動した時点の手札のみが対象となり、そのターン中に新たに手札へ加えたカードは効果の適用外となる 複数枚の発動やトリガー軽減などを使って元のコストより減らしても0以下にはならない ■連撃 など、手札のユニットのコストを参照にする効果は元々のコストを参照する フレーバーテキスト この海の果てに何が待ち受けているのか。人々はそれを知るために帆を張り旅立つ。いざ、未知なる大海原へ! トリガーボイス 野郎ども!行くよ! 関連項目 イラスト意気投合
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09年04月02日 お題 【テーマ】大航海時代 内装No.21に合うコーデ。 参考写真↓ がんばって合成してみた(ショボいけど…) インナー/nos リボンブラウス トップス/AZ サテンボレロシャツ パンツ/AZ レースアップカーゴ 帽子/AZ ワッシャー加工ヘアバンド ネックレス/Rav ゴシッククロスネックレス 靴/Rav ゴシックエンジニアブーツ インナー/AZ・USA あみ上げゴールドホルター アウター/Raven Candle ゴシックコート パンツ/nostalgic ボタンカーゴ 靴/Soprano レースアップピンヒール 手袋/Ch レオパードグローブ マフラー/KARAMOMO アジアンスカーフ 帽子/Ch かわテンガロンハット トップス/Jack クラッシュワンショルダー アウター/Lovi ふんわりレースコート パンツ/Lovi つぎはぎ風ジーンズ ぼうし等/Ch かわテンガロンハット ネックレス/AZ クラウンネックレス くつ/Sop レースアップピンヒール インナー/AZ プリントちびベアトップ 茶 トップス/ヒポ エスニックししゅうタンク 白 パンツ/ヒポ タイダイパンツ 赤 頭/カプドロ エキゾチックヘアバンド 紫 首/AZ プレートタグ 茶 靴/nos ベルト付きくしゅブーツ 茶×橙 すでにうpしてる方々が船長風だったのでしたっぱ風
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半角 で始めると引用文になります。 どうも、みなさん初めましてー大航海時代オンラインのZ鯖で「たちかぜ型護衛艦」としてプレイしてる管理人ですー^^ これから、このウィキでわ大航海時代オンラインにおける管理人の日々やプレイ日記をつけていきますので通りすがりの暇な方いらっしゃいましたら是非チラリと見てくださいねよろしくお願いします^-^¥¥ このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。
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登録日:2019/10/17 (木) 11 16 00 更新日:2022/11/03 Thu 01 33 01NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 オンラインゲーム ゲーム コーエーテクモゲームス サービス終了 ブラウザゲーム リコエイションゲーム 光栄 大航海時代 大航海時代V 『大航海時代V』とは、コーエーテクモゲームス(旧光栄)のリコエイションゲームである「大航海時代」のナンバリングシリーズ。 オンラインゲームとしては既に「大航海時代オンライン」があったが、ナンバリングシリーズとしてオンラインゲームとなったことが話題となった。 当初はブラウザゲームとしてリリースされたが、後にスマホアプリとしてもリリースされた。 2021年3月31日限りでサービス終了済。 意欲的な新システムなどがある一方で、基本無料のブラウザゲームということでガチャ偏重の向きがあり、またコーエーテクモ自体のこの手の基本無料オンラインゲームへの不慣れからか、システム周りもやや古めかしいものが見られるなど、賛否両論がある。 なお、全体的なこの作品での反省点は次作大航海時代6に生かされている。 ●目次 ストーリー キャラクター主人公 ニーナ ロッコ・アレムケル ジュピトル・フェルナンデス ソニア・デラクルス サンジェルマン アイザック・ニュートン フェルディナンド・マゼラン ヴァスコ・ダ・ガマ フランシス・ドレイク システム海図真正海図 艦隊 航海士契約航海士 ストーリー 地図職人ラモンの息子である主人公は、友人のニーナ、そして彼女の祖父である老航海士ロッコ・アレムケルの手助けを受け、父の後を追って海原へ向かう。 しかし、そうした最中に父の残したコンパスが妙な反応を示し、手に入れた奇妙な海図通りに世界の有様が変わってしまう、という現象に遭遇する。 海図とコンパスの謎を解き明かし、父の行方を探すため、世界を股にかけた冒険が始まった。 キャラクター 主人公 プレイヤーの分身。地図職人ラモンを父に持ち、行方知れずの父の後を追って航海に出ることとなる。 とかく厄介ごとに首を突っ込むお人よし、と周囲からは認識されている様子。後割とモテる。 ニーナ 主人公の副官的な立ち位置の少女。ゲラルディス・メルカトルに師事し、航海術や測量術を修めている。 基本気の強い女性ではあるものの、「世界の様相が変わる」という事態を師匠のメルカトルに信じてもらえなかった時などは気落ちした様子を見せるなど、年相応の脆い部分も。 なお、先述の「気の強い」に絡んでストーリー上の人物と衝突することも多く、その際に「じゃがいものよう(byフランシス・ドレイク)」「ブス(byヘンリー・モーガン)」と容姿を散々に言われることも。 ロッコ・アレムケル シリーズ伝統の老航海士。ニーナの祖父でもある。 実力はあるがお調子者で酒好きの、いかにもな人物。 ジュピトル・フェルナンデス 主人公の幼馴染であり、航海に出たばかりの主人公をなにかとサポートする。 ……が、実はイングランドからの指令を受けて「賢者の石」を探すために主人公を後押ししてたことが(割とすぐに)明らかになる。 そうした経緯もあって一旦主人公の元を離れるが、その後も何かと主人公を気を遣う辺り友情に偽りはなかったのだろう。 とはいえ、ニーナには蛇蝎のごとく嫌われている(まあジュピトルの軽薄な性格もニーナに嫌われる一端なのだが)。 ソニア・デラクルス 主人公が旅の途上で出会うことになるトレジャーハンター。 情報を提供したり、かと思えば同じ宝を取り合っての競争になったりとややこしい関係。峰不二子みたいなもんだと言えば分かりやすいか。 特にジュピトルとは互いに出し抜き出し抜かれの腐れ縁。 2019/10現在、アプリ版のアイコンが彼女である。 サンジェルマン 各国の王宮に出没する謎の男。 主人公に世界のあり様が危機に晒されていることを伝え、それを解消する手段である「真正海図」の完成を依頼する。 アイザック・ニュートン 実在の人物。 賢者の石を追う過程で彼の知己を得、度々相談することになる。 いかにもある種の天才らしいエキセントリックさを持った人物。 「そうか、では死刑だ」は作中屈指の迷言。 フェルディナンド・マゼラン 実在の人物。 最初に世界周航をした人物として有名であり、「Around The World」のストーリーでクローズアップされている。 ヴァスコ・ダ・ガマ 実在の人物。 喜望峰ルートでヨーロッパからインドに到達した最初の人物。 やけに主人公に対し先輩風を吹かすため、一部ユーザーからは「パイセン」と呼ばれているとかなんとか。 フランシス・ドレイク 実在の人物。 眼鏡をかけた神経質そうな容姿に違わず、かなり辛辣かつ悪辣な人物。 もっとも、行動原理は女王陛下への忠誠と大英帝国の栄光という、国家にとっては忠臣と言うべき人物である。 主人公をある時は利用し、ある時は後腐れない状態なのでとりあえずでぶっ殺そうとするかなり危険人物なのだが、その一方で利害が一致する場合は手助けしてくれることも。(あくまでイギリスの利益になる「ついで」ではあるが) シナリオ「決戦」におけるエルナン・コルテスとの舌戦は見物。 システム シリーズ伝統のシステムなどもあって多岐に渡るため、この作品の肝要な部分のみ抜粋する。 海図 伝統的にこのシリーズはプレイヤーにとっては未知であっても世界の状態は我々の既知のものと変わらないのだが(故に大航海時代オンラインなどでは「学生時代に使ってた地図帳を持ってこい」というのが煽りでなくマジで言われたりした)、今作では「海図」を手に入れるまではその辺りがどのようになっているか分からず、また同じエリアに複数の海図が存在して、その海図を「ラピスラズリ」を消費して切り替えることで実際に海の状態を変えることができてしまう。 (なお、ラピスラズリは普通にゲームを進めていれば簡単に使いきれないぐらい手に入る) この変化は様々で、一部の湾が干上がったり、逆に少し抉れていたり、といったものから、ドーバー海峡が陸地になっていたり、イベリア半島がイベリア島になっていたり。 はてはヨーロッパのど真ん中やサハラ砂漠が海になっている、なんてものまである。 これによって本来なら船でいけない場所へ乗り付けたり、海底で調査のしようがないはずの箇所を調査で来たり、あるいは普通なら船では抜けられないルートで移動できたりする。 またその一方で、「海図によって行ける範囲が制限されている」ため、船の性能が行動の足かせであった従来作と違い、メインシナリオを進めていかないと先に進めないようになっている。アフリカ北西部辺りまでなら割と早期にいけるのだが、ヴェルデ岬を越えるのすら結構シナリオが進んでからになる。 海図ごとにミッションが設定されており、達成すると結構いい報酬が貰える他、達成数によってプレイヤーのレベルキャップが開放される。 真正海図 メインストーリーをある程度進めるとサンジェルマンが登場し、「真正海図」に関するクエストを受けられるようになる。 海域ごとに調査度を上げていき、一定数以上になればその海域の「真正海図(我々の知る正しい地図)」が手に入る。また、調査度と同数手に入る調査ポイントは一時的に様々なボーナスを得るためにも使うことができる。 艦隊 今作では4隻+レンタルの1隻で5隻での艦隊を組める。それとは別に予備の船を最大5隻まで持つことができ、用途に合わせて艦隊編成を切り替えることが可能。 船の入手はガチャやイベントの報酬で手に入る「設計図」が必要となる。ただ高性能の船は概ね課金ガチャか、さもなくばイベント報酬を当て込むしかない。 船ごとに探検/戦闘/交易担当の航海士を一人ずつと、それぞれの補佐官を一人ずつ、合わせて6人の航海士を乗せることができる。ただし、補佐官はある程度プレイヤーレベルが上がらないと解禁されない。(最終的にレベル80で4隻全てに補佐官を乗せられるようになる) 航海士 船の性能を引き出し、また各種行動をサポートしてくれる存在。 レアリティはN/R/SR/UR/LRに分かれる。普通に手に入るのはSRまで。 URは真正海図を進めた時に手に入り得る「契約航海士」か、コラボイベントでガチャの当たりとして設定される。 LRもガチャの当たりであるが、こちらは基本的に既存キャラの上位バージョンである。能力的にはURとLRはほぼ同等。 育成はユニット同士の掛け合わせ、スキルの上昇は同じスキルを持つユニットとの合成、とぶっちゃけサービス開始時点でも割と旧態依然としたシステム。 さすがにスキルの方はスキルアップ用のスキルトレーナーが後々導入された。 サービス開始当初はレアリティNはオリジナルキャラ、R以上に史実のキャラか歴代シリーズのキャラが投入されていたが、レアリティ格差がそのまま厳然たる能力差として跳ね返ってくるシステムなので、せっかくの魅力的なオリジナルキャラも有効には使えない、という悲しい現実があった。(*1) 流石に運営側も問題と思ったのか、段々にNキャラのR版、SR版などが投入されていった経緯がある。 レベルを最大まで上げたユニットは、同じユニットと組み合わせることで覚醒させることができる。これによってレアリティも変化する。(N→N+→HN) つまり最大強化には同じカードが4枚必要。 このため、ピン持ちのSRよりは2段覚醒させたR(HR)の方が能力が高くなったりはする。 また、2018年には「限界突破」システムが導入。レベル上限のキャラにタリスマンを使うことで、レベル上限を引き上げることが可能となった。まあレアリティ差を覆す程ではないのだが。 契約航海士 世界の歪みのゆえに、狭間を通ってこちらの世界に現れた並行世界の同一存在。 まあ分かりやすく言うとアナザーだのオルタだの、そういう感じ。 真正海図を進めると一部のキャラについて容姿の全く違う(シャーロッテ・デ・ベリーのように割と似てるケースもあるが)キャラを契約航海士として手に入れることができる。 ただし、契約開始に同名キャラのSRが最低4枚必要な上、実際に契約するには大量のSRが必要。もちろん覚醒させようとすれば同様の手順がさらに必要である。 追記・修正は世界周航を達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ? コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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提供サイト コーエー/GAMECITY レビュー 2005/09/03(土) 【名前】 Mobile大航海時代 【ジャンル】 シミュレーション? 【サイト名】 Mobile大航海時代 【使用機種】 W32SA 【課金体系】 月額315円 【容量】 462㌔ 【通信機能】 認証ある 【評価・点数】 4 【感想・レビュー 】 初代大航海みたいな感じ。 BREW版は音楽あり、まったくこういうものに触れたことが無ければ少し苦労するかも。 金儲けは比較的楽でコツさえつかめばすぐ大艦隊を作れる。 一ヵ月ごとにシナリオが一つづつ追加されるらしい(最高3つまで)全部集めるのにで945円かかる? 大航海をやったことがある人は楽しめると思う。
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大航海時代 Online / Uncharted Waters Online コーエー 2005年3月16日 PC.PS3(ブルーレイ.DL) 大航海時代シリーズの中世の世界観でプレイするオンライン海洋冒険RPG 海洋冒険や遺跡探検、交易、海賊行為その他諸々を楽しめます 大航海時代 Online ~La Frontera~ 2006年8月30日 アップデート版 航海出来るエリアや交易品等が増えたりした 大航海時代 Online ~Cruz del Sur~ 2007年8月22日 アップデート版 サブタイトルの「南十字星」の名の通り南半球のエリアが増え、世界一周航海も可能になったりした 大航海時代 Online ~El Oriente~ 2009年12月15日 アップデート版 サブタイトルの「東方の世界」の通り日本等の東南アジアの地域が増えた 大航海時代 Online ~Tierra Americana~ 2011年2月22日 アップデート版 ティエラ・アメリカーナの名のとおり“自由と創造の時代”をテーマに アメリカで自由に都市を建設出来たりする た行 パソコン プレイステーション3 PR
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大航海マップ 注:魚群の位置はあくまで一例なので、実際はこのMAPと同じ位置にいるとは限りません。 北海 + ... 南海 + ... CHART100%に向けて 索敵済みであるマスは加点。樹海と違い実際にマスを踏む必要はない。 普通の海に何でもいいので色を塗るかメモ以外のアイコンが置いてあると加点。陸地と特殊マスは塗ったりしても%増減なし。 海と陸地の境界線に線を引いてあると加点。余計な所に線を引いてあると減点。特殊マスの周りは加減点無し。 ※特殊マス アーモロード以外の目的地・拠点、藻・暗礁・渦・海流は海と陸どっちの扱いでもOKなようだ 床1マス(索敵、塗りで別々に加点)または線1本で一律約0.026% あと少しで完成って人は0.1%あたり地形1マス(の周りの線)間違っている事が多い 海賊船や魚影アイコンの下を塗って無かったというのもよくある話 …ちなみに100%にしてもゲーム内では特に報酬はない